Im Tutorial kommt neben Outfit Studio auch das 3D-Gestaltungs-Programm Blender zum Einsatz (für das Tutorial verwende ich die Version 2.79b); letzteres wird für den .obj-Export (siehe Schritt 3) gebraucht. Das Tutorial deckt nicht die Grundlagen ab, die für die … Weiterlesen
Schlagwort: Blender
Projektion von Texturen auf andere UV-Layouts mit Blender
Einleitung
Diese Methode ist im Zusammenhang mit der Arbeit an Abyss Demon entstanden und lässt sich im Grunde auf andere Spiele wie Skyrim oder die Fallout-Reihe anwenden. Die Körpertexturen der Rasse basieren auf den Bodyreplacern HGEC (“HG EyeCandy Body”) und … Weiterlesen